08:29 18 ноября 2013 г.
В прошлом году Российским союзом сельской молодежи в аграрных вузах страны впервые начала проводиться игра «Начинающий фермер» - в целях развития у студентов навыков бизнес-планирования в сельском хозяйстве, а также менеджмента, экономики и управления сельскохозяйственными организациями, сбора и анализа информации, выработки управленческих решений и умения работать в команде.
Лучшие проекты были рекомендованы к участию в федеральной целевой ведомственной программе «Начинающий фермер». Один из них — из Ставропольского края - уже получил грант 1 млн. рублей. Эта сумма оказалась несколько меньше, чем рассчитывала команда победителей, но ребята не растерялись и вместо разведения страусов занялись картофелеводством. «Мы кардинально изменили направление деятельности и занялись картофелеводством, что позволило не только использовать имеющиеся ресурсы, но и найти применение гранту в его нынешнем виде», - делится идейный вдохновитель проекта и капиат команды участников игры Михаил Федирко. Ребята за свой счет начали реализацию бизнес-проекта еще до получения гранта — в мае этого года, теперь они планируют вновь принять участие в новой интеллектуальной игре: «Думаю, если примем участие, то будем представлять продукт переработки картофеля. Другими словами, так сказать, развивать существующее предприятие», - делится планами Михаил.
А региональный этап II игры «Начинающий фермер» уже стартовал. Согласно Положению конкурса, до 25 декабря 2013 года должно состояться проведение региональных этапов Игры в субъектах Российской Федерации. Отметим, что в этом году в ней могут принять участие студенты не только вузов, но и ссузов (Бизнес-планы команд из аграрных вузов и ссузов оцениваются отдельно). По итогам первого этапа Игры победители смогут принять участие во втором этапе, который состоится весной 2014 года в Москве. Лучшие проекты будут рекомендованы к участию в ведомственной целевой программе «Поддержка начинающих фермеров на период 2012-2014 годы».
Игра проводится среди команд в количестве до 5 человек, состоящих из:
- студентов 3-5 курсов и аспирантов аграрных вузов;
- студентов выпускных курсов ссузов.
Глава К(Ф)Х – капитан команды должен быть студентом выпускного курса/аспирантом аграрного вуза или студентом выпускного курса ссуза.
Команда должна составить бизнес-план согласно Приложению №1
Игра включает в себя следующие конкурсы:
1. Презентация бизнес идеи: слайд-шоу (до 10 слайдов);
2. «Дуэль» – представители команд задают друг другу вопросы в области бизнес-планирования, менеджмента, программ Минсельхоза России;
3. Блиц-ответ на вопросы Экспертного жюри по бизнес-плану;
4. «Ситуация» – каждой команде предлагается бизнес-ситуация, в которой глава К(Ф)Х и его команда должны принимать решения в соответствии с законодательством;
Изготовление рекламного плаката в электронном виде (формат А3, расширение jpg или pdf) с изображением торговой марки производимого продукта, содержащего географическое место происхождения товара; логотипа К(Ф)Х и рекламного обращения.
Для участия в Игре необходимо подать заявку в региональный организационный комитет с указанием полного состава команды, главы К(Ф)Х, наименования бизнес плана согласно Приложению №2. Сроки принятия заявок на участие в первом этапе Игры устанавливает региональный организационный комитет.
Дополнительная информация:
Общероссийская молодежная общественная организация
«Российский союз сельской молодежи»
Тел/факс: (495) 607-84-94
Электронная почта: rssm@inbox.ru
Официальный сайт: www.rssm.su
Координатор Игры: Дмитрий Пекуровский
Автономное учреждение Чувашской Республики "Агро-Инновации" Министерства сельского хозяйства Чувашской Республики
Первоисточник: Российский Союз сельской молодежи